今回は、光マグナ編成にミトロンの弓(メタ弓)をシュバ剣を押し退けてまで入れる必要はあるのか?検証してみます。
これからミトロンの弓を集める際の参考になればと思います。
比較に使う編成
この記事では、上記の編成でトライアルでダメージ比較をしてみます。
上記の編成の予測ダメージですが、シュバマグ4凸×ルシフェル4凸でHP100%のものとなってます。
ただし、第二スキルの騎解方陣・意志(技巧)は考慮されてません。
ミトロンの弓の方陣・渾身しか考慮されてないとはいえ、この時点であまり編成火力に差がないのが分かります。
コスモス剣とミトロンの弓の相性は良くないですが、光マグナ編成でダメージを出す場合、最終ソーンの奥義を回すことが重要になります。
光マグナの場合、オメガ弓(闘争)とかでもなければ、連撃率を上げられる武器はコスモス剣BLぐらいなので、ソーンの奥義を回しやすくするためにコスモス剣BLを入れたままにします。
また、ダメージ比較については以下の条件の元に行います。
ダメージ比較について |
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10ターンのダメージ比較(1回目)
シュバ剣6/ミトロン弓0 | シュバ剣5/ミトロン弓1 | シュバ剣4/ミトロン弓2 | |
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1ターン目 | 532万 | 500万 | 450万 |
2ターン目 | 288万 | 341万 | 320万 |
3ターン目 | 637万 | 769万 | 429万 |
4ターン目 | 514万 | 382万 | 638万 |
5ターン目 | 554万 | 460万 | 460万 |
6ターン目 | 747万 | 388万 | 242万 |
7ターン目 | 242万 | 721万 | 479万 |
8ターン目 | 704万 | 567万 | 385万 |
9ターン目 | 248万 | 364万 | 703万 |
10ターン目 | 782万 | 239万 | 297万 |
合計 | 5248万 | 4731万 | 4403万 |
10ターンのダメージ比較(2回目)
シュバ剣6/ミトロン弓0 | シュバ剣5/ミトロン弓1 | シュバ剣4/ミトロン弓2 | |
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1ターン目 | 428万 | 546万 | 585万 |
2ターン目 | 289万 | 257万 | 385万 |
3ターン目 | 846万 | 852万 | 910万 |
4ターン目 | 506万 | 290万 | 459万 |
5ターン目 | 384万 | 412万 | 294万 |
6ターン目 | 737万 | 337万 | 395万 |
7ターン目 | 449万 | 674万 | 888万 |
8ターン目 | 552万 | 517万 | 461万 |
9ターン目 | 334万 | 500万 | 249万 |
10ターン目 | 825万 | 392万 | 441万 |
合計 | 5350万 | 4777万 | 5067万 |
10ターンのダメージ比較(平均)
ターンダメージ | 合計ダメージ | |
---|---|---|
シュバ剣6/ミトロン弓0 | 530万 | 5299万 |
シュバ剣5/ミトロン弓1 | 475万 | 4754万 |
シュバ剣4/ミトロン弓2 | 473万 | 4735万 |
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ミトロンの弓を入れてもダメージは大きく伸びない
結果的にシュバ剣6/ミトロン弓0のパターンがダメージが大きくなりましたが、連撃の出具合や奥義の回り方でもダメージは大きく変わってきます。
3回目以降もやってみましたが、シュバ剣6/ミトロン弓0のパターンでも10ターンの合計ダメージが4500万しか出ないこともありました。
なので、回数をもっと重ねれば、どのパターンも大きな差は出てこないと思います。
ただ、問題なのはHP100%という渾身武器に圧倒的に有利な環境下でも、ミトロン弓入りがシュバ剣染めに大きな差を付けられなかったという点です。(運も絡むが2回負けてる)
こうなったのはソーンの奥義バフさえ回ってれば、ミトロン弓あり・なしどちらのパターンでもダメージが上限に届くので、ダメージ差が出ないからです。
ダメージに差が出るとしたら、ソーンの奥義バフが回ってない状態でミトロンの弓のクリティカルが出たときです。
ただ、片面シュバマグだとミトロンの弓1本でクリティカル発動率が約13%、2本で約26%程度です。
これがソーンの奥義バフが回ってない間に、都合よく発動してくれるとは限りません。
運良く連続で発動することもありますが、どちらかと言えば確率的に発動しないことの方が多いです。
また、通常攻撃のクリティカル判定はターン開始時かつ、キャラごとに個別で行われます。
そう考えると、最終ソーン入りのPTではミトロンの弓の恩恵はそこまで得られないのではないかと思います。
個人的にはバフが消去されないかつ、防御値が低くて上限を出しやすい敵には、ミトロンの弓を入れるメリットはそこまで感じませんでした。
実際のダメージ
これだけではピンと来ないかもしれないので、HP100%時とHP60%時のダメージのSSも撮ってみました。
左から弓0⇒弓1⇒弓2です。
シュバ剣6弓0の画像は、技巧武器が入ってないので、クリティカルなしのものになってます。
HP100%クリティカルなし
HP100%クリティカルあり
HP60%クリティカルなし
HP60%クリティカルあり
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クリティカルが出るかが重要
HP100%の状態なら、クリティカルなしでもミトロンの弓入りの編成はダメージは高くなります。
ただ、HP100%でもそんなにダメージ差はありませんし、HPが下がってくるとダメージがガクッと下がります。
実際の戦闘になると、肉集めのような1ターンで終わる短期戦や、麻痺を入れてガンガン殴れるような状況以外ではある程度HPは減らされます。
そうなった時にミトロンの弓入りの編成だと、火力面は厳しくなります。
もちろん、クリティカルが出ればHPが減ってもある程度のダメージを出すことは可能です。
ただ、上にも書いたようにミトロンの弓のクリティカル発動率はさほど高くありませんし、都合よく発動してくれるとは限りません。
実際に上の画像を用意するためにトライアルで殴ったわけですが、運が悪いときは10ターン以上クリティカルなしでした。
技巧武器は計算機どおりにはいかないですね。
とりあえず重要なのは、クリティカルが出るか?というところです。
シュバ剣を並べた方が安定はする
シュバ剣染めが特別強いとは言いませんが、火力がHPに依存しないのでミトロンの弓を混ぜる編成よりはダメージが安定しやすいです。(コロゥ剣メイン時の渾身効果は別)
またHPも高くなるので、敵からの被ダメージを気にせずにガンガン殴れるのも強みです。
この「敵からの被ダメージを気にせずにガンガン殴れる」というのは、重要な要素の一つです。
キャラ落ちや、渾身効果の低下を防ぐために回復アビリティや、ポーションを使うといった行為は速度落ちの原因になるからです。(チェイン硬直中のポーションはいいが)
HP100%が前提の肉集めや、麻痺が入っててガンガン殴れる状況、バフが頻繁に消去されたり防御値が高いなどで上限を出しにくい状況以外では、ミトロンの弓はシュバ剣を押し退けてまで入れる必要はないと思ってます。
と言っても、シュバ剣の5凸が労力に見合うか?と言われると正直微妙なところです。
ダメージという部分に関しては、光マグナはシュバ剣の5凸やミトロンの弓・宝剣より、最終ソーンの有無だと思います。